Conseils
Pour ne pas vous retrouver dans une impasse qui vous obligerait à abandonner ce jeu ou être déçu par vos résultats en guerre mondiale.
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Les règles minimales pour éviter cela peuvent être résumées ainsi:
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être patient,
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​avoir une attaque de niveau optimale (obtenue avec les améliorations et les études, sans négliger les tactiques)
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Avant d'avancer à l'ère suivante
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Il faut au moins :
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avoir les moulins, les marchés, l'université, les casernes, l'académie militaire, la forge, le temple (ce dernier jusqu'à l'ère des Lumière) au dernier niveau.
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avoir les troupes utilisées en guerre mondiale au dernier niveau aussi.
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Arrivée à une nouvelle ère
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La priorité est de vite faire les améliorations nécessaires pour attaquer. Pour cela
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ne pas hésiter à perdre des médailles
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ne chercher qu'à obtenir des vivres tant que les casernes et les troupes de celles-ci ne sont pas améliorées​.
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Remarque : à l'ère des Lumière, le temple offre l'idole de formation : diminution du temps de formation des troupes.
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Pour la défense, mettre une garnison et une écurie au dernier niveau.
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Rattraper ses erreurs
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L'erreur la plus fréquente est d'avoir avancé à travers les ères en ayant négligé son attaque. Pour rattraper rapidement son retard, il faut faire du pillage de vivres sur des villes faciles:
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descendre vers les 400 médailles
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avoir une armée composée en grande partie de fantassins et de chasseurs
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repérer des villes abandonnées et attaquer les fermes
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mener des attaques avec peu d'unités pour pouvoir en faire successivement sans attente.